藤の木と藤棚
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unityで使える藤の木、藤棚の3Dモデルです。 ・藤の木 4種類の樹形、6種類の藤棚用樹形があります。 ・藤棚 小、大、トンネル型の3種類があります。 当たり判定設定済みです。 【4色展開】 紫、ピンク、赤ピンク、白の4色あります。 【ポリゴン数】 一番少ないもので△2308 一番多いもので △112210 平均△35728 なるべく描画負荷を軽くできるよう、LODを使用してカメラからの距離に応じてポリゴン数が少なくなるようにしています。 【盛り髪パーツ付き】 お好みで花を足して木のシルエットを変えられます。 【高さ調整可能】 地面の下に余分に1メートル伸ばしているのである木、棚の高さを調整できます。 【Terrain対応】 TerrainのTreesにプレハブを登録して配置していけます。 【URP/HDRPでの利用について】 UnityURP/HDRPでお使いいただくにはマテリアルのシェーダーを変更したのち、両面描画するようにください。 ◆URP場合 同梱マテリアルを全部選択して Shader を Universal Render Pipeline > Lit にしてください。 RenderFaceをBothにしてください。 AlphaClippingにチェックを入れてください。 ◆HDRPの場合 同梱マテリアルを全部選択して Shader を HDRP > Lit にしてください。 AlphaClipping、Double-Sidedにチェックを入れてください。 Double-Sidedにチェックを入れると出てくるNormalModeをNoneにしてください。
unityで使える藤の木、藤棚の3Dモデルです。
・藤の木
4種類の樹形、6種類の藤棚用樹形があります。
・藤棚
小、大、トンネル型の3種類があります。
当たり判定設定済みです。
【4色展開】
紫、ピンク、赤ピンク、白の4色あります。
【ポリゴン数】
一番少ないもので△2308
一番多いもので △112210
平均△35728
なるべく描画負荷を軽くできるよう、LODを使用してカメラからの距離に応じてポリゴン数が少なくなるようにしています。
【盛り髪パーツ付き】
お好みで花を足して木のシルエットを変えられます。
【高さ調整可能】
地面の下に余分に1メートル伸ばしているのである木、棚の高さを調整できます。
【Terrain対応】
TerrainのTreesにプレハブを登録して配置していけます。
【URP/HDRPでの利用について】
UnityURP/HDRPでお使いいただくにはマテリアルのシェーダーを変更したのち、両面描画するようにください。
◆URP場合
同梱マテリアルを全部選択して Shader を Universal Render Pipeline > Lit にしてください。
RenderFaceをBothにしてください。
AlphaClippingにチェックを入れてください。
◆HDRPの場合
同梱マテリアルを全部選択して Shader を HDRP > Lit にしてください。
AlphaClipping、Double-Sidedにチェックを入れてください。
Double-Sidedにチェックを入れると出てくるNormalModeをNoneにしてください。